任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《小美人鱼》折戟的原因很多。除了给女主换肤色,故事和内核了无新意;除了靠黑红闯出热度,画面、音乐、技术上止步不前;就连经典IP的怀旧牌,片方都打得不痛不痒。“正义使者”们对这些问题视而不见,反而用美国的政治正确来教育中国观众要“提升审美”,真是贻笑大方。
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