在疫情和行业转型共同作用下,影视内容生产呈现量减质增现象。疫情导致的“难开张”和行业数字化转型,使得一批制作机构难以为继;受疫情影响,线上文娱消费需求激增,推动了“宅经济”的发展,网络视听内容制作愈加活跃,影视内容高质量发展,精品化趋势明显;在文化与科技深度融合趋势下,技术创新解决疫情所带来的困难,同时也改变了整个行业的制作、放映、宣发、传播模式,产业数字化得到逐步推进。目前,剧本游戏的市场规模已突破200亿元,剧本游戏的玩家主力军与剧本游戏类电影的观影主力军具有高重合度,电影在宣发时用了剧本游戏的标签后,会使得观众对该片的内容和结构产生预期,影片也因此能吸引更多的剧本游戏粉丝,这是一种精准的营销手段、获客手段,能深度挖掘此类客户。
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