谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。强烈而持续的个人风格,还源于茵叶蒂在面对资方时所坚持的导演掌控力。在被问及如何面对商业介入、带资进组等问题时,茵叶蒂表示,每次接一个项目,她都要确保导演对选角、剪辑、镜头有百分之百的控制权,否则宁可不接项目。当然,她也会关注电影制作的预算,尽量不会超支,不让制片人为难,“我很负责、很认真的,因为我非常感激他们让我执镜,给我控制权。不过在预算之内,一切都是由我说了算。”
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