剧情简介

说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。与会专家一致认为,传统文化资源与现代先进科技有机结合,充分发挥各自特色与优势,越来越多尝试开始将文字和视频结合,让文字在视频中“活”起来,推出更多优质文化产品,有利于提升文化产业的市场竞争力和影响力。文化创意产业正朝着数字化、智能化、高端化的方向迈进。

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