剧情简介

《塞尔达传说》1986年发布首作,至今已推出19部作品。2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价,成为开放世界游戏里程碑,极大扩大了这个系列的全球影响力。今年5月发售的《塞尔达传说:王国之泪》更是3天销售破千万份。进口系列IP如果想要真正地去打动观众、留住口碑和票房,势必要做到对待创作真诚,那些刻意去渲染情怀的这个部分,建议大家去做减法。无论你是拍到了第九部还是第十部,对于影片本身究竟要传递什么价值观?它想要去打动观众的跟观众之间连接的真善美到底是在哪儿?都是创作者需要深入思考的问题。如果说创作者不再一味的凭借“靠山”IP打造雷同续集,而是真诚地面对市场、面对观众,相信本身对于这个IP就有情感的观众是会被这种真诚的感觉所打动。

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