传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。不仅如此,作为一名新手英雄,影片给予了闪电侠充足的空间展现个人成长与改变,用细腻笔触描摹了一个全新的另类英雄,制片人芭芭拉·穆斯切蒂介绍称:“他是个更欢乐的角色,他拥有速度力量和光明,同样他的情绪也会大起大落。”而正是如此细致、鲜明的表现令闪电侠这一角色更加丰满自然,圈粉无数观众,“临近高潮处的亲情线让人泪崩,男主角巴里的成长历程和人物弧光一下子完整了”,“超级英雄也有自己的软肋,极速狂奔拯救世界的同时,他们也深爱着家人”!
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