追梦的道路并不平坦,九年期间搬家六次,“茶啊”系列原创团队的凝羽动画却一直坚守长春。“国内大部分动画公司人才和资源都在北京杭州广州,很多人不相信长春能有独立的动画电影团队”,不在资源集中地的主创团队因为梦想和初心一路相互扶持,终于迎来了今年暑期《茶啊二中》电影和大家见面的机会,“我们想让东北的年轻人看到,在家乡也能做出好动画”,选择做“留守儿童”的他们,用才华和坚持为国漫梦想和家乡情怀发电。在结束的东北站路演中,《茶啊二中》收获“万人爆笑”零差评口碑,即将“出关”走向全国,能否成为暑期档杀出的黑马,拭目以待。传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
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