剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。除了霸气舞台,主理团与电音伙伴之间的互动也趣味十足。面对人工智能驯化小队的踢馆,派对联合主理人玲花力挺自家“小孩”,霸气护犊引全场尖叫。星电音岛岛主黄子韬“一个人打两份工”,作为“代班主持人”四进四出采访马伯骞,逗贫嘱咐其“不要塌台”,令马伯骞无语凝噎。电音挚友韩庚作为陪考家长,还没上场就因为队名太长烧干CPU,只得无奈摇头。

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