其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。剧情点评:看到第四集,也就一星,另一星给刘涛的颜。编剧啥水平啊,还活在上个世纪吗?这些很尬的情节真的不是电视剧历史的倒退吗?再有刘宇宁的选角,跟刘涛一点cp感都没有,看得出是在费力想要模仿韩剧里边追债的恶人被女生感染感动最终善化相爱,但是你最起码得年龄合适长得帅吧,何况演技也是有够尬的。男二男三也俗,旧爱是朋友、富家公子哥为了生意接近女生又藏一手+女生也作…说不过来了,小学生说出的话、邻居、房东等等,都太刻意了,太假了,看不下去了完全。拜托刘涛团队以后能不能挑点好剧本。
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