剧情简介

伴随预告,电影发布了四张境外诈骗工厂环境氛围剧照。被骗到这里的工作人身穿指定工服,被剥夺自我身份。他们的工作大厅光线昏暗,电脑摆放得密密麻麻,每个电脑屏幕上都显示着无数对话框,我们平时所收到的各式各样网诈信息,就是从这里发送出来的。他们的宿舍环境更是让人胆寒,与其说是宿舍不如说是牢笼,几十号人被禁闭在幽暗狭窄空间里,黏腻腥臭的气息似要穿破画面,眼前景象犹如人间地狱。被诱骗到这里的人尊严全无、只求活命。据导演申奥介绍,电影《孤注一掷》在制作过程中非常重视一个关键词——逼真。主创团队收集了近年来相关的新闻、照片、视频,力求真实地还原大家听过但是没见过的境外诈骗工厂。同为被高薪工作诱骗的受害者,安娜和潘生都在这里遭受了非人虐待,导演申奥表示真实的情况比电影更惨烈,希望电影能让观众感受到境外诈骗工厂的残暴。在AIGC火爆全球的今天,AI绘画已经不是多么新鲜的概念了。但体验了众多国产AI绘画工具后发现,要么出图质量不堪大用,要么风格单调,要么操作繁杂、出图缓慢......到底有没有综合素质能打的?别说,还真的有这么一款宝藏AI绘画产品「造梦日记」。

【|AV少妇射精的相关新闻】 回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。



Copyright (c) 2018-2023