改编自川原砾人气小说,由河野亚矢子担任导演、A-1 Pictures担纲制作的刀剑神域系列剧场版电影,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》昨日官宣定档5月26日。该片在日本上映时即获得粉丝巨大反响,并收获了首周末日本本土票房排行榜榜首的好成绩。“刀剑神域”系列动画作品在今年已迈入第十一年,距离上一次“刀剑神域”系列剧场版动画在中国大陆上映也已有六年,此次《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》在国内上映,也令长年关注、喜爱着该系列的粉丝们激动不已!传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
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