例如《和陌生人说话》通过不同人群之间的对话、倾听和深度交流,提供温暖的连接和力量,唤醒共情,激发理解,为青年观众提供了观察和理解他人生活的机会。《我的高考笑忘书》在高考后上线,12位高考失利者讲述他们直面挫折、逆光前行的考后人生故事,既给后来的高考失利者以感性关怀,又有理性面对考后人生的指导意义。《我的时代和我》聚焦9位当今世界不同职业领域的杰出华人代表,探讨在当前的时代语境下,如何面对人生起落并保持向前、向上的意志,如何实现自我价值与时代精神的共振。原本马力欧系列就是典型任天堂玩法导向的游戏,剧情完全服务于关卡设计,显得可有可无。这个水管工救公主救了这么多年,和酷霸对抗了这么多年,但要总结他们的恩怨情仇可能就几句话的事。影片在游戏原本单薄的剧情上进行改编,在不违背原作整体氛围上让人物更接地气。影片中人物遇到的困境和成长,都带有一点好莱坞公式化的味道。以至于让不少人觉得“像ChatGPT写的剧本”。
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