不过,高明的导演已经在尽量减少这种不适之感了,每次时间线的转场都设计得比较巧妙,这在一定程度上缓解了来回跳跃的不适之感;此外,导演的蒙太奇手法也是运用的淋漓尽致,容易引发观众对两个时间段类相似场景的关联想象,比如,杨漫刚刚放了一直暗恋她的杨哲的鸽子,接下来命案就有发生,而且对死者有施暴,像是在泄愤,很容易让人猜测是不是杨哲因为杨曼放鸽子才作案。游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。
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