只是这一次,影版《灌篮高手》出人意料的以宫城良田视角展开,并加入了许多漫画中没有提到的宫城良田的家庭故事,导致樱木、流川等原作主角的戏份、内心独白、笑点等都在一定程度被删减了。此外,为了追求运动画面的流畅,电影采用了3D渲染2D技术,这也令部分TV版老粉儿对角色形象感到有些不习惯。中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。
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